O modo Description entrega a descrição da carta exatamente como ela aparece em Clash Royale, com todas as menções ao nome tapadas, e pede que você descubra de qual carta se trata. É o modo mais textual do Royaledle e recompensa quem realmente lê as descrições dentro do jogo.
O nome da carta é tapado onde quer que apareça, e também cada palavra isolada desse nome com mais de duas letras — assim uma carta de duas palavras não pode ser reconstruída a partir de metade do próprio título. Abaixo do texto ficam quatro espaços de atributo, e cada erro vira um deles numa ordem fixa: primeiro o custo de Elixir, depois a Raridade, então o Tipo e por último a Arena em que a carta é desbloqueada. Depois de quatro erros você tem, na prática, meia linha do Classic ao lado do texto.
A Supercell escreve esses textos para arrancar risada, não para ser precisa, e é justamente isso que torna o modo interessante. Uma descrição pode gastar todo o espaço num trocadilho, num epitáfio de brincadeira ou numa piscadela para o jogador e nunca dizer o que a carta faz. Outras são precisas quanto às mecânicas — cura, invocação, dano em área — e essas são as que dão apoio de verdade. Distinguir qual você tem em mãos é metade do modo: se o texto é puro humor, pare de espremê-lo e gaste tentativas para destravar os atributos.
Conte os blocos tapados: o número deles diz de quantas palavras o nome da carta é feito, e só isso já elimina quase toda a lista. Repare no gênero e nos pronomes — várias descrições se referem à carta como «ela» ou «ele», o que a limita a um grupo pequeno. O erro de sempre é tratar uma descrição humorística como técnica e caçar uma carta que faça algo que o texto nunca chegou a afirmar.
Quatro, sempre na mesma ordem: custo de Elixir, Raridade, Tipo e Arena — um por erro.
Porque cada palavra do nome da carta é escondida, não só o nome completo, para que uma carta de várias palavras não seja adivinhada por metade do título.
São, sim. Vêm das cartas como aparecem em Clash Royale, piadas incluídas.