O modo Audio toca um som oficial de Clash Royale — um grito de invocação, um ruído de ataque ou uma fala — e pergunta a qual carta ele pertence. Você pode repetir quantas vezes quiser e, diferente dos modos visuais, a pista não muda conforme você erra: é seu ouvido contra a lista de cartas.
Aperte o botão e o som toca desde o começo; aperte de novo e ele recomeça. Não há limite de repetições nem penalidade por usá-las, porque aqui a dificuldade está em reconhecer, não em acessar. O som vem do jogo como está, com a duração inteira: não é cortado nem tem fade, então qualquer cauda característica do clipe vale como pista.
Nem toda carta de Clash Royale tem um som que a identifique sozinha: algumas dividem efeitos genéricos e outras são mudas. Em vez de encher o modo com clipes que poderiam pertencer a uma dúzia de cartas, o Audio sorteia apenas entre as que têm um som distintivo: 86 das 119 cartas do site. Isso significa que a carta diária do Audio sempre dá para identificar de ouvido, e também que dá para descartar cerca de um quarto da lista antes mesmo de começar.
Escute o registro antes do conteúdo: o jogo separa seu elenco principalmente pela altura do som, e decidir «pequeno e agudo» contra «grande e grave» corta o campo na hora. Metal contra metal costuma indicar tropa blindada, um zumbido mecânico aponta para uma carta de máquina, e uma palavra falada — mesmo ininteligível — reduz a busca ao grupo pequeno de cartas com falas de verdade. O erro a evitar é chutar cartas que não têm som nenhum: elas não estão no sorteio, então esses palpites são desperdiçados.
Pode, quantas vezes quiser. As repetições são de graça e não contam contra você.
Você pode chutar qualquer carta, mas a resposta sempre sai das 86 cartas que têm um som oficial distintivo; as demais nunca são a resposta.
São os efeitos e as falas das próprias cartas em Clash Royale, hospedados neste site para carregarem sem falha e funcionarem offline.
Verifique se o aparelho não está no silencioso e se a aba não está sem som; navegadores de celular também exigem um toque antes de tocar áudio, e é para isso que serve o botão.