O Classic é o modo original do Royaledle: você adivinha a carta de Clash Royale do dia e cada palpite é comparado com a carta escondida em sete atributos ao mesmo tempo. Nada da aparência dela é revelado — você se aproxima lendo apenas a comparação de atributos, e é por isso que o Classic é o único modo justo o bastante para ter ranking.
Cada palpite preenche uma linha de sete colunas: Elixir, Raridade, Tipo, Alvo, Velocidade, Arena e Ano. Verde significa acerto exato. Cinza, que não bate. Amarelo significa que você está perto, mas não é: em Elixir e Ano equivale a uma diferença de exatamente um, em Arena a uma diferença de um ou dois, e em Alvo significa que sua carta e a resposta têm em comum parte do que conseguem atacar — jogar uma carta que só atinge Terrestres quando a resposta atinge Aéreas e Terrestres deixa o Alvo amarelo. As três colunas numéricas ainda mostram uma seta: para cima se a carta real for maior que seu palpite, para baixo se for menor.
Comece com uma tropa de custo médio em vez da sua carta favorita: uma tropa Rara de 4 ou 5 de elixir encosta no meio de quase todas as escalas de uma vez e deixa setas úteis nos dois sentidos. A coluna mais mal interpretada é Alvo: o amarelo ali não quer dizer «quase a carta certa», apenas que as duas coincidem em parte do que conseguem atacar, o que ainda deixa um campo bem largo. Lembre também que uma Raridade em cinza elimina um nível inteiro de uma vez, então costuma valer mais que um número amarelo.
Que você está a um passo em um número (ou a dois na Arena), ou que sua carta coincide parcialmente com a resposta em Alvo. Nunca significa que a carta em si esteja quase certa.
Ilimitadas. Seu resultado apenas registra quantas foram necessárias, e é isso que o ranking compara.
Não. A resposta fica no servidor e só é enviada ao seu navegador quando você acerta — é isso que mantém o ranking do Classic honesto.
Não. O modo Ilimitado é jogado localmente com cartas aleatórias e nunca encosta na sua sequência, nas suas estatísticas ou no ranking.